Глава студии Microsoft Xbox Мэтт Бути в недавнем интервью зарубежным СМИ VGC (Video Games Chronicle), сказал в интервью, будь то геймеры или вся игровая индустрия, должны осознавать реальность того, что цикл разработки большинства крупных игр сейчас достиг примерно 5 лет.
Мэтт Бути говорит: “Я думаю, что индустрия и любители игр не осознали, что цикл разработки игр больше не составляет 2-3 года”. Когда речь идет о дорогостоящих, крупнобюджетных играх, он говорит, что “на их разработку теперь уходит четыре года или пять-шесть лет”.
В то время, когда на рынке консолей еще доминировали Xbox 360 и PS3, на одной консоли выходило до трех игр, таких как Halo 3, Halo: Reaching for the Stars и Halo 4 на Xbox 360 и серия Mysterious Seas на PS3 с Mysterious Seas, Mysterious Seas 2 и Mysterious Seas 3.
Когда Xbox One и PS4 стали мейнстримом, частота выхода игр значительно замедлилась по сравнению с тем, что было раньше, из-за увеличения бюджетов игр и количества сотрудников, работающих над отдельными играми. Например, спустя восемь лет после выхода Fallout 4 в 2015 году, компания B-shares наконец выпустит свою последнюю однопользовательскую игру Starry Night 6 сентября этого года.